HTML5 - 5th Round – Map dragging 2.0 (30/09/14 - 04:03PM)

Le scorse due settimane abbiamo lavorato sulle performance di trascinamento della mappa così da rendere il gioco più' veloce e più avvincente per far si che voi abbiate un'esperienza di gioco migliore. per fare ciò, abbiamo migliorato notevolmente alcuni problemi tecnici. tutti questi cambiamenti hanno garantito un miglioramento ...

HTML5 – Bugfixes and smaller improvements (09/09/14 - 02:46PM)

Poiché le prestazioni complessive del client HTML5 e una gioco stabile, sono ancora i nostri obiettivi principali, siamo al momento concentrati su una lunga lista di piccoli miglioramenti effettuati la scorsa settimana. Si noti che è necessario riavviare il gioco per attivare i cambiamenti.

HTML5 - 4th Round – Loading bars on fire (03/09/14 - 01:10PM)

Alla domanda su come potessimo migliorare il nostro gioco, è emerso che la lentezza della banda di caricamento delle partite e i tempi di risposta di alcuni pulsanti erano i problemi più frequenti per voi. Ci siamo concentrati su quelli e abbiamo rilasciato ulteriori aggiornamenti oggi: Il tempo di caricamento iniziale di una ...

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